网上报名系统的设计模式概述以及具体模式详情

设计模式概述


       设计模式是设计面向对象软件过程中记录的知识和经验,用一系列类结构和对象来具体描述其含义。设计模式关注于可重复出现的结构设计方案的复用,提出了一个发生在特定设计环节中的可重复出现的设计问题,并提供了解决方案。设计模式使人们可以更加简单方便地重复成功的设计和体系结构,设计模式帮助你做出有利于系统复用的选择,避免设计损害了系统复用性,设计模式甚至能够提高已有系统的文档管理和系统维护的有效性。简单的说,设计模式可以帮助设计者更快更好地完成系统设计。


1、适配器模式

       适配器模式可以将一个类的程序设计接口转换成另外一个接口,通过编写一个具有需要的接口的类,然后让该类和拥有不同接口的类进行通信,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那类可以在一个程序里一起工作。有两种方法实现适配器;(1)类适配器(2)对象适配器。二者的差别在于一个通过继续而另一个通过对象组合的方式来实现。


2、工厂方法模式

       工厂方法模式对简单工厂模式进行了扩展,它不用一个专门的类来决定实例化哪一个子类,而是使用超类把这种决定延迟到每个子类,让子类决定创建哪一种对象。


3、桥接模式

       桥接模式通过对象间的组合解除了抽象和实现间的固有的绑定的关系,使抽象部分与实现部分能够独立实现,将抽类的接口和它的实现分离,避免了使用继承机制所产生的客户代码与平台的相关性,使得无需修改客户端代码就可以改变或替换实现过程。在程序中,通过是使用面向对象中“子类化”的方法,即生成抽象类的不同子类来表示具体的变化。


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